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AKiTiO Node 顯示卡轉接盒 實測開箱,Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒 中的優質精品!
世事難兩全,魚與熊掌總難以兼得,天下萬物都存在它好的一面與不好的一面,沒有什麼東西是十全十美。買了方便攜帶的筆記型電腦,就沒辦法得到桌上型電腦顯示卡戰鬥力,買了桌上型電腦,就沒辦法得到筆記型電腦的行動力,買了迷你電腦更難擁有獨立顯示卡的擴充能力。即便現在推出了電競筆電,但無奈的筆記型電腦獨顯,效能上仍無法跟桌機型獨顯相比。 是不是有個外接顯示卡的方法,透過一個標準的介面,可以讓筆記型電腦、桌上型電腦或迷你電腦,連接外接顯示卡呢?答案是有的,這就是透過Thunderbolt,目前最快速的Thunderbolt 3.0,來得到外接顯示卡的戰鬥力。 AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,這是由原形研發所推出,AkiTiO品牌Thunderbolt 3.0介面的顯示卡轉接盒。內部,電路板上使用了英特爾Intel DSL6540的Thunderbolt 3.0控制器與德州儀器TI TPS65983的USB Type-C與USB PD控制器,可安裝一張PCIe 3.0 x16介面的顯示卡。外部,以USB 3.1 Type-C連接埠形式,提供了1組Thunderbolt 3.0介面,40Gb/s速率對外傳輸! 這款AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,型號:NODE-T3IA-AKTU,本體為高質感鋁鎂合金材質,顯示卡可以安裝全長、全高、雙寬PCIe卡,最高可支援32CM長度顯示卡,配備了400W SFX電源供應器(實機檢測,使用了益衡電子Enhance ENP-7140SH電源供應器),提供了2組6Pin+2Pin(8Pin)顯示卡電源輸入,並使用了12CM風扇來散熱(實機檢測,使用了建準SUNON HAC0251S4-0000-999風扇 ),產品尺寸為42.8 cm x 14.5 cm x 22.7 cm,不含顯示卡重量為4.75KG,原廠提供有2年保固。 至於顯示卡支援上面,只要是PCIe 3.0 x16介面顯示卡,不管是NVIDIA的GeForce消費級顯示卡、Quadro工作站級繪圖卡,AMD的Radeon消費級顯示卡,Fire Pro工作站級繪圖卡,AKiTiO Node 顯示卡轉接盒都能完整支援! 甚至,預算夠的話,最新的Quadro RTX 5000(官方報價:美金2300元)、Quadro RTX 6000(官方報價:美金6300元)、Quadro RTX 8000工作站繪圖卡(官方報價:美金10000元),也能完整支援。 AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,它不是只能安裝顯示卡,不只是可以用來作顯示卡外接盒。 這邊,還能用來接10GbE網卡,變成10GbE網路卡擴充盒。也可以用來接40GbE網卡,變成40GbE網路卡擴充盒。 更重要的,還可以安裝PCIe x4介面的NVMe PCIe SSD固態硬碟,當做超高速外接固態硬碟擴充盒使用。像是可以安裝三星Samsung 970 EVO SSD、Samsung 970 PRO SSD(需使用M.2轉PCIe轉換卡),或安裝PLEXTOR M9PeY SSD,也能使用Intel Optane 900P,可以得到抄高速的外接硬碟擴充能力。 Thunderbolt的規格制定,最早可以追溯到2009年。為了不讓USB 3.0專美於前,雖然講白點,Intel也是USB規格的主要制定業者,但實際上USB 3.0並沒有收取權利金,即便認證的部份,USB-IF是要收取認證費用,但相關線材、連接器業者也可以不認證,因此,實際上USB-IF並不是以營利為目的,而Intel也很難從中賺到錢,況且Intel一直是最大的USB介面提供業者,在6系列以前的晶片組,早就全面提供最多高達14組的USB 2.0埠,而USB 3.0規格是早在2008年11月12日就推出,Intel卻一直沒有內建提供USB 3.0,早就讓外界非常疑惑,為何讓USB成為主流外接介面規格主導者的Intel,會一直遲遲不肯導入USB 3.0,外界早就質疑這裡面八成有什麼陰謀吧! 而早在2009年的IDF 2009,Intel就用了一台Mac Pro原型機,展示了Thunderbolt的前身Light Peak,用上了30公尺的光纖線材,進行兩個1080p串流影像的傳輸,更在2010年正式提出了Light Peak的計畫,而當時就已經有資料顯示,Apple正跟Intel緊密的合作。直到了2011年,Apple陸續推出了一系列的Thunderbolt商品,包括MacBook Air、MacBook Pro與Thunderbolt Display,一開始大家搞不清處Thunderbolt是什麼東西,不過,就在有人拆解了MacBook Air、Thunderbolt Display之後,才發現原來這個Thunderbolt並非Apple獨創,而背後是Intel在策劃推動。等於是Intel找來了Apple聯手,要來推動Thunderbolt。 Thunderbolt v1.0,傳輸速率:10Gbps,連接器:Mini DisplyPort。 Thunderbolt v2.0,傳輸速率:20Gbps,連接器:Mini DisplyPort。 Thunderbolt v3.0,傳輸速率:40Gbps,連接器:USB 3.1 Type C。 Thunderbolt,最厲害的地方,除了傳輸速率很快,最重要的支援菊花鏈(Daisy-chain)方式連接,最多可以串接6個周邊裝置。Thunderbolt憑什麼出來跟USB 3.0、USB 3.1一決雌雄呢?原因很簡單,Thunderbolt是直接拿DisplayPort的規格來延伸,取代原本用於傳輸影像與聲音的DisplayPort,直接拿來傳輸資料。原先在DisplayPort 1.2的設計裡面,共設計有多達4路的數據迴路,每路最高可達5.4Gb/s數據傳輸量,合併四個迴路可達21.6Gb/s數據傳輸量。Thunderbolt的作法,直接用上了DisplayPort迴路,把傳輸速度提昇到10Gb/s、20Gb/s、40Gb/s。 Thunderbolt v1.0,最高提供18V/0.55A附加電源,可以輸出電源供應10W,以Mini DisplyPort連接器作為標準介面。Thunderbolt v2.0,最高提供18V/0.55A附加電源,可以輸出電源供應10W,一樣以Mini DisplyPort連接器作為標準介面。到了Thunderbolt v3.0,最高提供18V/5.5A附加電源,可以輸出電源供應100W,改以USB 3.1 Type-C連接器作為標準介面。然而,為什麼Thunderbolt 3.0,有可能可以擊敗USB 3.0、USB 3.1,則是因為共用USB 3.1 Type-C連接器,而且,同時不但支援Thunderbolt v1.0、v2.0與v3.0協定,向前相容,支援舊有版本,也可以支援USB 3.0、USB 3.1。 這邊,直接選用技嘉科技,推出支援Thunderbolt 3.0主機板,使用主機板為GIGABYTE GA-Z170X-UD5 TH,並在Windows 10 Pro中文版X64作業系統環境,直接安裝AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,進行實機檢測。 並使用Lenovo ThinkPad 25 Anniversary Edition商用筆電,將NVIDIA GeForce GTX TITAN X顯示卡,安裝於AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,來進行各種效能測試,來看看Thunderbolt 3.0外接顯示卡的實際戰鬥力。 處理器:Intel Core i7-6700K 主機板:GIGABYTE GA-Z170X-UD5 TH 記憶體:Kingston ValueRam DDR4-2133 16GB x4=64GB 顯示卡:GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming 硬碟機:OCZ VECTOR 150 480GB 電源供應器:ENERMAX Platimax 500W 作業系統:Windows 10 Pro中文版x64 測試設備:AKiTiO Node 顯示卡轉接盒 測試顯示卡:NVIDIA GeForce GTX TITAN X / 12G GDDR5 筆記型電腦:Lenovo ThinkPad 25 Anniversary Edition商用筆電 測試設備:AKiTiO Node 顯示卡轉接盒 測試顯示卡:NVIDIA GeForce GTX TITAN X / 12G GDDR5 剛開始安裝的時候,無論Thunderbolt 3.0線材怎麼連接,都出現了找不到設備的問題。經過與原形研發,以及技嘉科技討論之後,才發現是主機板根本沒有啟用Thunderbolt 3.0。 至於,為什麼會出現這個原因,則是因為,技嘉科技的GIGABYTE GA-Z170X-UD5 TH主機板,由於是在Skylake剛推出時發表的主機板。上面的Thunderbolot 3.0,預設是沒有啟用的,這是因為,一開始只啟用了USB 3.1功能,當時,Thunderbolot 3.0認證尚未通過,所以沒有啟用。也因此,必須先更新主機板BIOS,再更新Thunderbolt韌體,最後再安裝Thunderbolt驅動程式,就能正常啟用Thunderbolt 3.0。 目前,我們可以知道,Thunderbolt 3.0是需要完整的硬體、韌體與驅動程式支援的。這次,由於我們要使用商用筆電,來進行效能測試,也因此桌機的Thunderbolt 3.0檢測就做到這邊。 ThinkPad 25是基於ThinkPad T470而開發的,這可是所謂的Anniversary Edition紀念版,也是一款Limited Edition限量版。本篇也可以同時作為打算購入T470 Core i7機種的網友參考。從2017年開始,ThinkPad如採用第七代Core處理器,出廠所安裝的Windows 10都是「Signature Edition」,這版本說穿了就是最接近使用者自行安裝(Clean Install)的版本,除了驅動程式之外,只會安裝最低限度的應用程式。相較於過往的ThinkPad預設會安裝Symantec或Mcafee的防毒軟體,不然就是Lenovo自家的應用程式,其實消費者不見得領情。站長今年所測試的X1 Carbon 5th、ThinkStation P320 Tiny也都是Signature Edition。 ThinkPad 25全世界只推出一款規格,如下圖所示,站長所測試的TP 25試作機規格跟後續販售的都相同,使用Core i7-7500U處理器,以及單條16GB記憶體。但由於TP 25只有安裝一條記憶體,只能以「單通道」模式運作,記憶體的傳輸頻寬比起了同時安裝兩條記憶體的雙通道模式少了一半,因此在接下來的測試項目中,網友會看到這中間的效能落差。 這次,要實測的是ThinkPad 25 Anniversary Edition紀念版商用筆電,並使用原形研發推出的艾克優品AKiTiO Node顯示轉接盒,並安裝NVIDIA GeForce GTX TITAN X顯示卡,進行效能實測。 ThinkPad 25首次開機後,所安裝的預載軟體清單。基本上以驅動程式為主。至於ThinkPad的Lenovo Settings以及Lenovo Companion這兩套系統設定相關程式,其實也有預載於系統內。整體而言,2017年出廠的ThinkPad拜「Signature Edition」驗證版本之賜,已經比以往少了許多不必要的預載程式。 接著開始進行效能測試,首先是Cinebench R15。站長使用了X1 Carbon (5th)當作對照組,這兩台都使用Core i7-7500U,所以比較一下OpenGL的成績就能知道獨顯與內顯的效能落差。雖然有網友覺得TP 25所使用的GeForce 940MX效能普普,但真拿來跟Intel第七代Core i7內建的HD Graphics 620繪圖引擎相比,還是獲得壓倒性的勝利。畢竟TP 25的主機厚度、重量都比起X1c 5th厚重了不少,這也是搭載獨顯所需付出的代價。 站長所測試的TP 25雖然是16GB的DDR4-2133記憶體,但只有單條跑單通道模式。TP 25或是T470出貨時安裝的是「DDR4-2400」記憶體模組,受限於處理器的記憶體控制器,實際運作時只跑2133MHz。X1 Carbon 5th同樣是16GB記憶體,而且是焊死在主機板上,但Yamato Lab特別設計成「雙通道」模式運轉,所以X1c 5th即使僅採用LPDD3-1866MHz,工作時脈比DDR4-2133MHz慢了一些,但記憶體總頻寬卻勝過只有單條記憶體的TP 25。 因此我們從PCMark 8測試便能看出端倪,TP 25在PCMark 8的 「Home」(家庭版基準測試)項目中獲得了3525分,比起同樣搭載16GB(8GB+8GB)的X1c 5th成績低了一些,站長所測試的X1c 5th也使用Core i7-7500U,成績為3895分。 其次是「Creative」(創意版基準測試),TP 25為4417分,X1c 5th則是4629分。所以即使是工作時脈較高的DDR4記憶體,如果只跑單通道模式時,其實還是打不過時脈較低的兩條LPDDR3記憶體(雙通道模式)。這告訴了我們,記憶體要裝好、裝滿的道理XDD 接著是「Work」(工作版基準測試),TP 25拿下了4648分,很遺憾地,X1c 5th仍舊拿下4802分,繼續領先TP 25。 最後則是「Applications(應用程式測試)」,站長選擇了使用Office 2016進行測試。在這項目總算讓TP 25扳回一城,TP 25獲得了2702分,而X1c 5th則是2660分。 如果透過PCMark 10會更了解TP 25搭載獨顯之後的優勢。在PCMark 10 Extended的總分方面,TP 25以2714分勝過了X1c 5th的2282分。但如果仔細比對四項測試模組,會發現TP 25完全靠獨顯「逆轉勝」的。 PCMark 10 Extended延伸測試)對應不同的測試模組,可大幅節省測試時間,包含四種測試模組: Essentials(基本模組):本項是模擬每天例行電腦運作,故包含了網頁瀏覽、視訊會議以及應用程式開啟時間等項目。這裡的「視訊會議」比較接近透過Line或WeCha進行視訊對談。 Productivity(生產力模組):本項是透過試算表以及文書處理軟體,衡量電腦在處理每天會用到的辦公室應用軟體之效能。 Digital Content Creation(數位內容創造模組):本項包含了照片編輯、影片的編輯及剪輯後的運算與視覺效果產出,對於在意數位內容編輯效能的使用者而言,本項目滿重要的。 Gaming(遊戲模組):本項目著重CPU與GPU的即時運算效能,GPU會有兩個測試項目,CPU也會有一個,最後則是綜合測試。 兩台主機在四種模組的成績如下: TP 25在基本模組(Essentials)的成績為6838分,X1c則是7303分 TP 25在生產力模組(Productivity)的成績為5480分,X1c則是6150分 TP 25在數位內容創造模組(Digital Content Creation)的成績為2213分,X1c則是2131分。一旦用到GPU,TP 25的獨顯優勢就會開始彰顯 TP 25在遊戲模組(Gaming)的成績為1770分,X1c僅有766分 從PCMark 10 Extended延伸測試)結果,使用者可以更清楚,怎樣的主機規格配置才更適合自己的需求。換言之,在TP 25插滿兩條記憶體之前,其實用來跑文書處理軟體或是網路相關程式,不見得是X1c 5th的對手。但如果只看總分,會以為TP 25是全面性的比X1C 5th更快,其實不盡然。 接下來使用Final Fantasy XIV的「Strom Blood」測速程式,以1920 x 1080解析度,以及「Laptop」情境下,測得3299分,評語為「FAIRLY HIGH」(相當快)。X1c 5th的成績受限於內顯,僅有1301分。如果想在1920 X 1080解析度下順暢的執行3D遊戲,獨顯仍是必要的。 由於上述的測試程式缺乏「每秒張數」直覺式的數值,站長從本次評測起導入了「SuperPosition Benchmark」,本套程式可適用Full HD甚至4K解析度,並可根據顯示記憶體大小,決定情境複雜度。以TP 25為例,由於GeForce 940MX只搭配2GB的顯示記憶體,因此在1080p解析度下,只能進行Medium的情境複雜度。成績如下圖所示,總分為1579分,每秒平均頁數為11.81張,最高張數也僅15張/秒。 TP 25的M.2 SSD支援SATA3或是PCIe NVMe協定,只是PCIe傳輸模式僅支援PCIe 3.0×2(16Gb/s約2GB/s),以本次受測的TP 25所搭載的三星PM961 M.2 SSD為例,真正的循序讀取效能可以突破2.2GB/s,但在TP 25上卻只測出了1.7GB/s的成績。其實三星的96x世代SSD除了效能驚人之外,還有一項優點就是SSD控制器溫度控制得不錯。站長連續進行SSD效能測試時,PM961的溫度不會超過60度,前一世代的三星950 Pro在同樣的測試情境下,很容易飆高到70度以上。坊間雖然不乏循序讀取破2.2GB/s的M.2 NVMe SSD,但控制器溫度卻也很容易衝高至70度以上,導致市面上許多M.2 SSD散熱片如雨後春筍般冒出。三星的零售版96x世代SSD有兩款,分別是採用MLC顆粒的960 Pro,以及採用TLC顆粒的960 Evo,前者的價格自然高過後者。至於提供給電腦大廠出貨安裝的OEM版則是SM961(MLC顆粒)與PM961(TLC顆粒)。三星96X世代SSD強悍的秘密,在於自行研發的最新一代Polaris(北極星)SSD控制器,去年發表迄今,無論在效能及工作溫度上的表現仍傲視群雄,雖然其他的控制器大廠在效能層面也緊起直追,但代價卻是控制器容易產生高熱,甚至得透過降頻來降低溫度。 ThinkPad所使用的零件通常有多種來源,以M.2 NVMe SSD為例,至少有三星、英特爾(Intel)、東芝(Toshiba)這三家,站長在不同的ThinkPad或是ThinkCentre上都測過這三家的M.2 SSD。使用者在購買時無法自行挑選,後續如果要自行升級SSD容量時,如果對效能以及運作溫度很在意,不妨考慮三星或是東芝這兩家的SSD。至於英特爾的600p系列M.2 SSD,雖然效能普普,但價格卻相當划算。三星高效能所需付出的代價就是耗電量,PM961高達2.91A,Toshiba的XG4系列是1.9A,反而Intel 600p系列僅有1.7A。 如果很在意電池續航力,或許Intel 600p系列會是首選,如果希望「平衡性」好一點,Toshiba XG4系列會是不錯的選擇,至於三星的PM961用在TP 25上反而有點「龍困淺灘」,因為被限制在PCIe 3.0×2傳輸模式。所以「最強」的SSD端視使用者重視哪一點,這也是DIY族的樂趣吧,可根據自己的需求,選擇當下最適合的配備。 ThinkPad以往曾推出過內建PCIe擴充槽的大型擴充底座(Advanced Dock),當時許多人都希望能安裝獨立顯示卡以提升3D運算效能。雖然後來的Docking取消了PCIe擴充槽,但還是有許多的使用者希望ThinkPad能藉由Dock來升級顯卡效能。經過多年的等待,這樣的期待終於實現了。拜Thunderbolt 3高速傳輸埠之賜,只要筆記型電腦有配備Thunderbolt 3,就有機會透過40Gb/s高速頻寬連接獨立顯卡(eGPU)。站長特別向朋友借測了eGPU外接盒以及nVidia顯示卡,來驗證TP 25的擴充性。 eGPU外接盒是AkiTio公司推出的「Node」外接顯卡轉接盒,可安裝全長、全高的顯示卡,且內建400W電源供應器,不用擔心推不動大型顯卡。受測的顯卡則是nVidia的GeForce GTX TITAN X,內建「12GB」的顯示記憶體。老實講,站長本來只想借一張比GeForce 940MX快一些的獨顯就好,沒想到卻借到了一張怪物效能卡……。 由於Thunderbolt 3連接eGPU外接盒仍有相容性方面的問題,有可能是外接盒跟筆電之間的搭配有問題,或是獨立顯卡跟筆電不合,網友在購買前,最好多調查一下使用者的經驗分享。以TP 25為例,將Node eGPU外接盒連接上TP 25的TB3連接埠之後,系統可順利辨識出Node外接盒,並且判定為支援External GPU(外接顯卡)。 TP 25的裝置管理員也順利偵測出有一張新的顯示卡,經安裝驅動程式後,系統正確顯示型號為GeForce GTX TITAN X。 當使用eGPU時,理論上可以選擇兩種影像輸出模式,第一種是直接從外接顯卡連接桌上型螢幕,這種方式的效能表現是最好的。第二種則是將外接顯示卡的畫面透過TB3回傳至筆記型電腦的螢幕,受限於TB3頻寬,效能會打些折扣,而且不見得所有程式都接受回傳模式。站長用Cinebench R15重新測試,原本940MX的成績為73.5 fps,改透過GTX TITAN X運算,成績一口氣提升到109.53 fps!但如果將GTX TITAN X的訊號回傳TP 25的螢幕,成績會降為86.22 fps,比起原先的940MX,反而提升效果有限。 接著站長迫不及待的想知道eGPU在Final Fantasy XIV「Strom Blood」的測速成績。直接挑戰「1920 x 1080」MAXIMUM最高複雜度場景,站長採用GTX TITAN X直接輸出到外接螢幕的接法,結果成績一舉突破萬分大關,高達10710分,評語為「Extremely High」。原本受測TP 25的弱點,例如只有單通道記憶體、被降速的M.2 SSD等,在高速顯卡的助陣下,通通得到了救贖。 不過有一點需要提醒,在Final Fantasy XIV「Strom Blood」等測速軟體中,如果站長選擇了將GTX TITAN X的畫面透過TB3回傳至筆記型電腦螢幕,會出現錯誤訊息而無法執行。這也是目前eGPU外接盒常見的相容性問題,站長建議既然都用eGPU外接盒了,直接從顯卡接上大尺寸螢幕才是王道的用法。 TP 25原本在3DMark的「Time Spy」項目只獲得了「684」分,但透過GeForce GTX TITAN X,成績暴增為3946分。 3DMark的「Fire Strike Ultra」項目是針對4K解析度進行效能評測,所以此項目必須連接到4K螢幕。TP 25原本的成績是「310」分,而且還是GeForce 940MX的成績。換上GeForce TITAN X之後,成績變成3615分,彷彿成了3D效能的救世主。 站長接著進行「SuperPosition Benchmark」效能補測。原本成績僅1579分,如今狂漲為10640分,每秒張數甚至沒有低於60張的,最高甚至可突破100張/秒。 由於TP 25搭配外接的GTX TITAN X效果驚人,以往站長測試ThinkPad時,3D效能老是被站長自己的桌上型電腦狂電,站長這次乾脆也來測試一下自己的桌機在「SuperPosition Benchmark」下,1080P解析度特效全開(Extreme)的成績。站長的桌機使用桌上型處理器(i7-6700)、雙通道記憶體(四條16GB DDR4記憶體)、三星的950 Pro M.2 SSD(PCIe 3.0×4),顯卡也還不差,是GTX 1060(6GB顯示記憶體)。結果成績是2302分,每秒平均張數僅17.22張,最高張數也才19.65張。 換成TP 25進行實測,輕輕鬆鬆就KO掉站長的桌機…,成績為3218分,平均張數也有24.07張/秒。GeForce GTX TITAN X其實也只是前一世代(Maxwell)核心的高階顯卡,nVidia已經推出新一代的Pascal核心,未來勢必會有採用更新架構的GPU問世,透過eGPU外接盒,便能讓配備Thunderbolt 3高速傳輸埠的ThinkPad不斷提升3D效能,許多ThinkPad使用者多年的心願終於成真了。 除了遊戲方面的應用,TP 25搭配外接的GTX TITAN X也能有效提升專業繪圖、工程軟體的運算表現。站長使用SPECviewperf專業程式測速軟體。SPECviewperf是Standard Performance Evaluation公司所推出的,透過專業繪圖軟體測試,精準呈現出專業顯示卡在不同軟體下的效能表現。 SPECviewperf 12原本僅測試8款專業的繪圖軟體,其中五款(CATIA, CREO, MAYA, Siemens NX以及Solidworks)主要基於OpenGL的架構,Showcase 是基於DirectX架構,而Energy和Medical則是以模擬運算負載,以估算出工作效能表現。從12.1版本開始,加入了著名的3D繪圖程式「3DS Max」。 下圖是TP 25的內外接獨顯成績,不難看出兩者巨大的效能差距。不過網友如果拿來跟去年本站發布的「ThinkPad P50效能實測」相比,會發現互有勝負,這是因為P50畢竟搭載了高效能的Mobile Xeon處理器,在某些需依賴CPU運算效能的項目,P50憑藉著高速處理器,仍能夠勝過TP 25 + eGPU。 在測試eGPU外接盒時,站長發現一個問題,當TP 25拔掉TB3傳輸線之後,原本以為可以靠TP 25自己的940MX執行測速程式,但不知何故,所有的測速程式都無法正常執行,似乎3D運算的主導權被eGPU拿走,但如果接上eGPU外接盒,GTX TITAN X還是能正常運作。最後只好移除掉GeForce的驅動程式,重灌Lenovo官網提供的ThinkPad專用nVidia獨顯驅動程式,才讓940MX恢復正常。像此類eGPU的系統相容性問題層出不窮,有志添購eGPU外接盒的網友務必了解自己的需求與系統限制後再購入。 「AKiTiO Node 顯示卡轉接盒」,原形研發原廠建議售價:12,800元,PChome 24h報價:7,900元。 目前來說,市場上有很多廠商推出Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒,或者是推出內含顯示卡的Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒套件。包括了原形研發(inXtron)、華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、微星(msi)、雷蛇(Razer)、影馳(Galax)、惠普(HP)等業者。 不過,實際上有在台灣市場販售的,有原廠、代理商做售後服務,以及有大量供貨,不含個體戶銷售飄洋過海的水貨的,真正有在販售的,只有原形研發(inXtron)、華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、影馳(Galax)、惠普(HP)。 而且,大多價格不便宜,一般空機價格,市價都在9900元以上。 最物超所值的,就是AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,市價為7900元(400W)。其價位,是最超值的,是最划算的Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒! 「雅婷3C」則是由5個喜愛電腦DIY的玩家,所開設的一家網拍型網店。雅婷3C,目前在「露天拍賣」,以及「蝦皮賣場」,都有開設拍賣網店。雅婷3C,主要的商品則是電腦零組件,也有玩家精品與改裝部品,還有許多物超所值的好東西,不少都比起實體店面、網路購物在價格上更漂亮,值得玩家來參考看看。 值得一提的,這邊要特別注意:「Thunderbolt 3.0連接線,規格差異很大,不能亂買!」 Thunderbolt 3.0連接線,有分成主動式與被動式連接線。所謂主動式連接線,就是線路的兩端,有使用晶片傳輸,確保長距離資料傳輸的穩定性、正確性。所謂被動式連接線,就是線路的兩端,是直接傳輸的,沒有透過晶片串接。 一般的Thunderbolt 3.0連接線,都是被動式。按照Intel制定出來的Thunderbolt規格,標準的被動式的Thunderbolt 3.0連接線,除了要支援100W的電力傳輸,還要能具備40Gbps資料傳輸能力,標準線長為50cm。 後來,有出現使用比較好的線材,做出高規Thunderbolt 3.0連接線,高規的被動式的Thunderbolt 3.0連接線,長度最長已經做到80CM。 被動式的Thunderbolt 3.0連接線,同時也支援DisplayPort 1.2、USB 3.0與USB 3.1的資料傳輸,可以和Thunderbolt 3.0做共用。 被動式Thunderbolt 3.0連接線,也有做出1M、2M版本。要特別注意的,這些比較長的被動式Thunderbolt 3.0連接線,線長比較長的都是在資料傳輸速度降速到20Gbps。 超過50CM的Thunderbolt 3.0連接線,理論上都是主動式。按照Intel制定出來的Thunderbolt規格,標準的主動式的Thunderbolt 3.0連接線,一樣要支援100W的電力傳輸,還要能具備40Gbps資料傳輸能力,標準線長的話,最長可到2M。目前市場上供應有1M、2M兩種版本。 主動式的Thunderbolt 3.0連接線,不支援DisplayPort 1.2、USB 3.0與USB 3.1的資料傳輸,拿來對應USB的話,僅能支援到USB 2.0。 要特別注意的,USB Type-C連接線,共可分為USB 2.0、USB 3.0與USB 3.1,另一種則是被動式Thunderbolt 3.0連接線(40Gbps),被動式Thunderbolt 3.0連接線(20Gbps),主動式Thunderbolt 3.0連接線(40Gbps)。 一般的USB 2.0、USB 3.0與USB 3.1的USB Type-C連接線,是不能與Thunderbolt 3.0共用的。採購時,一定要特別留意。 怎麼辨識,到底是USB 2.0、USB 3.0與USB 3.1的USB Type-C,或者是Thunderbolt 3.0?辨識方式很簡單,Thunderbolt連接線在其連接器上面,都印有Thunderbolt或雷電的字樣。 這次,我們實測開箱了AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,前後進行了多項測試,可以明顯發現Thunderbolt 3外接顯示卡方便好用,而且搭配高階、旗艦顯示卡的話,更可以發揮出強大戰鬥力。而且這款顯示卡轉接盒做工精細,且穩定度高,搭配顯示卡能一次就安裝成功,實測效能也有相當驚人的表現。 整理來說,AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,外接顯示卡戰鬥力強大! 廠商名稱:AkiTiO - 艾客優品 - 原形研發股份有限公司 廠商網址: 廠商電話:0800-890-828 →更多的【PCDIY!洋垃圾】: →更多的【PCDIY!歪國貨】: →更多的【PCDIY! 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中國文化大學導入麗臺NVIDIA VR Ready繪圖卡打造專業教學環境
科技日新月異,面對在競爭激烈發展神速的AR擴增實境與VR虛擬實境等科技領域,國內各相關教育機構皆發展因應策略。中國文化大學看好VR/AR未來發展空間,率先導入麗臺NVIDIA Quadro P4000 VR Ready專業繪圖卡建置專業電腦教室,做好培育專業人才準備。大眾傳播學系湯允一系主任表示,學校著重於培育多媒體整合能力之大眾傳播人才,而科技的進步有助於加速學生實踐學習成果。 於民國52年創立的中國文化大學大眾傳播學系是國內大學大眾傳播學系先驅者,現任大眾傳播學系教師的薛佑廷導演,曾以動畫短片《風箏》獲2018年比佛利山影展最佳動畫與美國動畫雜誌WAC 2017年最佳實驗動畫獎。在創作經歷十餘載後,薛老師深知開設電腦動畫、虛擬實境、多媒體剪接與特效等課程皆需要最專業與穩定的硬體裝備才能幫助學生創造出流暢且逼真的作品。麗臺 NVIDIA Quadro VR Ready 專業繪圖卡具備足夠的運算能力,能讓視覺特效藝術工作者運用更精確的物理特效,例如反射、透明度和景深模糊等,創造出最為複雜且極為逼真的視覺作品。值得一提的是,在即時渲染的表現特別優異,更能精確掌握作品精準度。此外,麗臺NVIDIA Quadro 專業繪圖卡支援超過 100 種數位內容製作應用程式和外掛程式,穩定性高,適合長時間運作。透過麗臺NVIDIA Quadro GPU 解決方案,所有設計細節皆可完美呈現,除能大幅增強渲染效能外,也讓視覺處理互動性更流暢。 NVIDIA Quadro P4000繪圖卡搭載NVIDIA Pascal GPU 支援VR Ready並擁有8 GB GDDR5 記憶體容量、5.3 TFLOPS FP32 單精度運算效能、最大功耗僅105W利用動態調配 GPU 計算資源處理圖形或一般運算工作,避免閒置而影響效率,適用於專業動畫製成、虛擬動作擷取等高先進動畫技術。其中硬體多重投影技術更是讓Pascal架構的GPU渲染高達16個不同角度的畫面,讓不同角度畫面的合成幾乎不再額外消耗繪圖卡計算資源。其優化演算法有效提升圖形渲染效率並將軟硬體深度整合。此外,具備4x DP 1.4顯示接頭則可在多螢幕呈現精密解析度畫質,最高可同時支援高達4台解析度5120x2880的顯示裝置,對於影像細節處理、判定有顯著效果同時提升影片、動畫製作者的多工效率。 「工欲善其事,必先利其器」,中國文化大學大眾傳播學系湯允一系主任表示:「培育以人文素養為基礎之思辨思維能力,須與現代科技趨勢並行並與產業連結。」為了讓學生們能夠享用最專業的繪圖設備提升個人技術,學校決定於今年開學時將所內40台電腦設備全數升級為麗臺NVIDIA Quadro P4000專業繪圖卡,即是為了加速Autodesk MAYA, Autodesk 3DS MAX, Unity, Unreal Engine, Adobe (Photoshop, Premiere, After Effects, Illustrator)等專業軟體工作及因應未來VR、AR使用與教學,也期待學生們未來能創造出更多傲人的作品。
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MSI GeForce RTX 2070系列顯卡正式上市 微星龍粉首購雙禮回饋送
繼MSI GeForce RTX 2080系列顯示卡,今(10/17) 發佈新一代MSI GeForce RTX 2070系列顯示卡,全面採用革命性散熱設計,同時針對核心與記憶體時脈進行優化,有效提升遊戲性能。MSI的GAMING Z系列採用全新一代Twin Frozr 7 散熱架構,最優異的散熱性能,提供重度玩家進行極限對戰時,擁有最佳穩定性能。ARMOR系列外觀採以內斂電競風格,雙風扇設計與智慧停轉技術,平衡性能設計,持久耐用。 AERO系列使用鼓風扇設計,讓熱氣流有效分流排出,較短PCB設計,在機殼選擇上也更有彈性。 為回饋玩家的支持,即日起購買MSI GeForce RTX 2070系列顯卡,憑發票上微星官網完整註冊登錄,即可獲得首購雙禮【市價NT$999時尚潮T (兌換詳情https://goo.gl/pG28y4) 與市價NT$1,499黑色沙漠獨家虛寶組_套裝經典箱子與永久登入券( 兌換詳情https://goo.gl/ySgwoM ) 】,數量有限,送完為止。 GeForce RTX2070 GAMING Z 導入第七代TWIN FROZR,採用兩個10cm TORX 3.0風扇,結合了引流扇葉設計和龍鰭扇葉,讓氣流快速集中排出,加上特殊弧型設計,減少風切產生的噪音,加上獨家空氣動力技術,讓解熱能力再進化,同時維持低溫和高性能運作需求。在外觀設計上,青銅灰黑搭配並融入RGB燈效設計,更顯華麗時尚。使用MSI Mystic Light燈光控制軟體,可依照自己喜好進行多彩變化,不僅可以單控微星顯卡上的燈光效果,連同其他零組件,都可進行連動控制,增添更多趣味。 微星GeForce RTX 2070 ARMOR 8G OC外觀以金屬內斂電競風為主,適合遊戲玩家或改裝玩家選擇。採用新ARMOR thermal design散熱設計,平滑導熱管與鍍鎳銅底座結構設計,快速將GPU產生的熱能排出,加上TORX Fan 2.0 風扇架構,加大氣流與氣壓,提高散熱性能。除此之外,還搭載MSI Zero Frozr智慧停轉技術,在網頁瀏覽或一般娛樂遊戲等低負載情況下,風扇停止運轉保持靜音,待高負載運作時,將會自動啟動風扇進行快速散熱,進而延長顯卡壽命。 MSI GeForce RTX 2070 AERO 8G專為需要小尺寸的玩家所設計。AERO顯卡使用鼓風扇,熱氣經由鼓風扇,通過後方排氣孔將所有熱空氣推出,讓散熱性能不因小空間而受限,十分適合一般玩家選用。
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高階光跡顯示卡NVIDIA GeForce RTX 2070效能實測!EVGA RTX 2070 Black與XC Ultra雙卡出擊!
NVIDIA最新GeForce RTX 20家族次世代光跡追蹤級繪圖卡,其最高階的GeForce RTX 2080與2080 Ti已於9月19日晚上9點正式開放效能測試成績,市場上也將於9月20日正式上市!除了NVIDIA官方發表的GeForce RTX創始版(Founder’s Edition)顯示卡之外,市面上亦有各廠商推出的自製卡上架。 至於比較次一階的GeForce RTX 2070,NVIDIA則是選擇與10月16日晚上9點開放其測試成績,而市場也可以在10月17日開始正式買到這樣的產品。不過,這次的RTX 2070會以各家推出的自製卡為主,因此我們這次的測試成績,將以廠商推出的自製卡為主。以下就開始簡單的開箱吧! 由於這次RTX 20顯示卡的資訊非常多,以下我們切分成幾篇文章,包括開箱篇、效能篇2篇、介紹篇、簡介篇、超頻篇。讀者可以依照想要知道的細節,來點選個別文章。 --------------- (1) 開箱篇: (2) 效能篇: (3) 效能篇2: (本篇) (4) 簡介篇: (5) 超頻篇: --------------- 這次GeForce RTX 2070的主軸,同樣主打光跡追蹤的新特色,但效能稍微設定在比2080還要低一些,價格也自然比較便宜!以官方的GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070的售價來看(分別是1,199、799、599美元),RTX 2070算是600美元以下光跡顯示卡的最低進入門檻,值得想要搶先嘗試RTX技術的玩家們搶先入手! 這次測試的EVGA GeForce RTX 2070有兩個版本:一個是基本的RTX 2070 Black,這個版本不具備任何燈效,其GPU/Boost/Memory的時脈設定為1410/1620/1750 MHz,跟創始版的時脈設定一樣,因此可以當成創始版來看待;至於另一個版本則是具有超頻功能的RTX 2070 XC Ultra,其GPU/Boost/Memory的時脈設定為1410/1725/1750 MHz,也就是說GPU Boost時脈比創始版快了6.5%,因此效能會比較高一些! 為了測試這兩款版本有什麼差異,我們兩種版本都進行測試!後續再來為各位詳細介紹這兩張顯示卡! ●表 GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti規格比較表 ●表 GeForce GTX 1070/1080/1080 Ti規格比較表 有關於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 2070,跟自家上一代GeForce GTX 1070 Ti效能如何,有多大的提升呢?是否能跟GeForce GTX 1080甚至1080 Ti看齊?以下就讓我們一一看下去! 顯示卡: (1) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB GDDR6 (2) NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB GDDR6 (3) EVGA GeForce RTX 2070 Black 8GB GDDR6 (主角之一) (4) EVGA GeForce RTX 2070 XC Ultra 8GB GDDR6 (主角之二) (5) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB GDDR5X (6) NVIDIA GeForce GTX 1080 8GB GDDR5X (7) Gigabyte GeForce GTX 1070 Ti Gaming 8G 處理器:Intel Core i7-8700K @ 3.7 GHz/4.7GHz (Turbo) 主機板:ASRock Z370 Taichi BIOS:10/26/2017 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB (8GB×2) SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB 驅動程式:ForceWare v416.33 電源供應器:MISTEL Vision MX 850 作業系統:Windows 10專業版 x64 (1803) 在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試兩個世代顯示卡的跑分成績,另外搭配尚未加速的Assassin’s Creed Origins (刺客教條:起源)、Deus Ex: Mankind Divided (駭客入侵:人類岐裂)、Far Cry 5 (極地戰嚎5)、Forza Motosport 7 (極限競速7)、HITMAN (刺客任務6)、Tom Clancy’s The Division (湯姆克蘭西:全境封鎖)…等遊戲進行測試。測試解析度設定在1920x1080 (Full HD)、2560x1440、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最佳畫質。 由於RTX 2070、RTX 2080 Ti、2080皆採用12nm FFN製程,搭配散熱效率更高的風扇,因此在溫度上也比上一代GTX 1080 Ti還低,為了證明,我們也以FurMark來燒機10分鐘以上,來證明這代RTX的溫度比較低。 以下就是這次的測試結果。 在新的應用程式、示範軟體、遊戲方面,NVIDIA提供不少現有、或即將推出各式可以支援或展示Raytracing、DLSS (深度學習取樣)、Mesh Shader等新功能特色的App。這次我們選了Asteroids (隕石)示範程式、Final Fantasy XV (太空戰士15)、Infiltrator (滲透者)、Star Wars Reflection示範程式,以及剛推出不久的Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)遊戲,來測試RTX顯示卡,與GTX顯示卡的效能。 以下的測試畫面,大多以4K測試為主,以突顯RTX 20家族在新功能應用上的效能表現。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=J3ue35ago3Y Star Wars Reflections的即時光跡追蹤示範影片 由於NVIDIA設定GeForce RTX 2080 Ti與RTX 2080為主打4K戰場,而RTX 2070則是主打2.5K (2560x1440)的戰場,提供給那些還沒擁有4K顯示器、但擁有比Full HD (1920x1080)稍微好一點2.5K顯示器的玩家們,讓他們在1440p這個等級的畫面上,不僅可以讓遊戲玩得順暢,還能提供RTX等級的光跡效果! 先說明遊戲效能方面,從上述的測試結果中,可以發現RTX 2070或RTX 2070 OC,在傳統不支援RTX函式庫的遊戲中,效能大概落在GTX 1080 Ti與GTX 1080之間,因此對於目前已經擁有GTX 1080 Ti或1080的玩家來說,RTX 2070/2070 OC的吸引力可能不大。但那些擁有GTX 1070 Ti或1060的玩家們,若想要讓自己效能升級,那麼RTX 2070是值得考慮的升級的選項,若還要再快一點點,就可以直接選購RTX 2070 OC版本! 再說畫質方面,由於微軟最新Windows 10 (1809版本)已經正式開放DXR函式庫,因此未來使用RTX技術的3A級遊戲將會越來越多(目前將近30套,還會增加),讓玩家們可以玩到接近真實世界的遊戲場景。因此,RTX 2070可說是光跡追蹤遊戲的入門票,提供至少1440p流暢進行的保證,當然在一些場景中,也是能使用4K/2160p的解析度來進行! 整體而言,RTX 2070以不到600美元的建議售價,提供2.5K (2560x1440)絕佳順暢的傳統遊戲執行效能,再加上賦予RTX的光跡追蹤之遊戲畫質,讓玩家們可以兼顧傳統3A遊戲的流暢,又能為未來以光跡追蹤設計的3A級遊戲預先做好準備!對於想要升級的玩家來說,那麼RTX 2070將是您下一張值得升級的顯示卡!若您想要直接升級到4K (3840x2160),那麼就直接登頂,買RTX 2080或RTX 2080 Ti吧! (1) (2) (3) (4)
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華碩GeForce RTX 2080 Ti / 2080系列電競顯示卡震撼上市!防塵、防噪、防熱、防護獨家硬體四防 搭配4K / VR支援功能 輕鬆打造即時即現全新視界
華碩今宣布上個月底才在2018德國科隆電玩展(Gamescom)中盛大發表的ROG Strix、ASUS Dual與Turbo系列電競顯示卡,即日起在台接力上市!三款顯示卡均支援超高速GDDR6記憶體與VirtualLink規格,只要透過單一纜線即可快速連接次世代VR 頭戴式裝置;再加上NVIDIA最新Turing架構、GeForce RTX 2080 Ti / 2080圖形處理器(GPU),以及獨家防塵、防噪、防熱、防護硬體四防功能,可在執行即時光線追踪、人工智慧及可編程陰影運算的同時,強力提升顯示卡整體效能,為玩家帶來即時即現的嶄新視界與精采絕倫的娛樂饗宴! 華碩聯合科技開放平台業務處總經理鐘偉剛表示,「全新GeForce RTX系列顯示卡將提供玩家前所未有的沈浸感及遊戲體驗,而華碩累積近三十年來的豐厚研發實力亦持續為產品注入突破與創新活水,像是這次全面應用於全新ROG Strix、ASUS Dual與Turbo系列電競顯示卡的四防硬體功能,就能大幅提升運作穩定與耐用性、打造靜冷兼具的絕佳作業環境,滿足玩家各種嚴苛需求,預計將帶動整體市場掀起換機熱潮!」 ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti / 2080顯示卡搭載華碩最新Axial-tech軸向式風扇,可確保Turing架構維持低溫,其不僅因應較長的扇葉與環形密封圈縮小風扇輪轂尺寸,亦透過散熱器陣列提高結構完整性與向下氣壓,因此風扇可在不增加更多噪音的情況下進行高速運轉,成就極致冷卻效果。 本次推出的ROG Strix系列顯示卡,PCB板均以Auto-Extreme全自動製程打造,其有別於傳統製程,可一次完成所有通孔與表面黏著元件焊接、減少熱應變,確保產品擁有完美一致的高度穩定性,樹立業界品質全新標竿,同時還能避免使用危險化學藥劑,降低能耗,具體落實企業永續發展及友善環境的經營理念。 ASUS Dual GeForce RTX 2080 Ti/2080顯示卡,配備同樣運用在ROG Strix系列的專利翼型葉片風扇,除可提供更高風壓與較低運作噪音,亦通過IP5X國際防塵等級認證;更重要的是,其風扇控制還支援0dB運作模式,絕對是所有追求寂靜遊戲空間的玩家們不容錯過的第一首選! 為配備更大散熱片以達優異冷卻效能,全新ROG Strix與ASUS Dual顯示卡採用2.7插槽寬度設計,並分別較上一代設計增加20%、50%以上散熱面積,可在運作時降低風扇速度,讓玩家輕鬆坐享更具彈性的超頻空間,以及隨插即用的直覺便利性! 專為搭載多顯示卡及空間有限主機系統量身訂製的ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Ti/2080顯示卡,結合多項創新解決方案,其中堅固可靠的全新護罩設計與風扇進風口的高度差,可創造足夠的散熱氣流緩衝空間,就算附在玻璃機殼面板或其他顯示卡之上,也能將冷空氣引導至80公釐的IP5X雙滾珠軸承風扇、促進散熱,無時無刻皆能隨心駕馭有史以來最強大的顯示繪圖平台。 即日起至10月16日以前,凡購買華碩GeForce RTX 2080 Ti / 2080系列顯示卡,即可獲得Steam序號US$60點 / 40點,線上登錄再送「ROG造型抱枕」,數量有限,贈完為止!
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AMD Adrenalin Edition驅動小改版,訴求低卡頓、低延遲、穩定幀數全方面體驗
AMD遊戲顯示卡產品線,所適用驅動程式當前最新版本為Adrenalin Edition 18.9.2,甫於日前在上釋出,Radeon RX Vega 64、Radeon 500、Radeon 400系列等產品皆適用。儘管年度大改版時候未到,但是AMD強調在各階段小更新過程中,Radeon Software團隊都是秉持為玩家提供最佳硬、軟體全方位體驗這理念進行。 針對近期的一些經營成果,AMD舉辦了FreeSync與Radeon Software體驗活動,由軟體開發部軟體產品經理李世杰與技術工程師梁耀璘,分別針對Radeon Software和FreeSync分享最新動態。 這次改版聚焦在FreeSync與軟體使用體驗上,AMD指出FreeSync架構無須特別硬體,背後設計成本都是由自身吸收,對外更沒有授權金限制。不像競爭對手NVIDIA的G-Sync,顯示器內需要配備指定硬體,這使得製造成本上揚。因此顯示器製造商可以輕易、快速,推出配備FreeSync技術功能的顯示器,好將研發關注力擺在其他地方。目前已有超過500款FreeSync顯示器推出,而且從入門到高階機種都有,能滿足玩家對玩遊戲的畫面低卡頓、撕裂現象要求。 另一方面,由於AMD也跨足了家用遊戲主機晶片市場,這使得FreeSync應用範疇並未限制在電腦圈,市場上逐漸能看到支援FreeSync的電視機推出,這讓玩家能輕易在臥室等地方建構遊戲環境。AMD近期更開始力推FreeSync 2,新增支援HDR內容,同時聲稱廣泛支援新、舊HDR顯示器。此外還加強了低幀補償效果,而且訊號傳輸延遲也比以往更低,更低卡頓、撕裂的視覺體驗,讓玩家能好好地盡情玩遊戲。 連同Radeon Software遊戲體驗策略,也都是圍繞在每秒幀數、減少卡頓、延遲,力求FreeSync能夠提供最佳遊戲體驗。AMD補充道,FreeSync在高幀數條件下的效果較為分明,例如遊戲畫面幀數遠高於顯示器的更新率時,FreeSync可以發揮出最佳減少撕裂現象效果。而當幀數低於40FPS之類情況時,則會由降低卡頓的機制來平均、穩定每秒的輸出幀數,使畫面視覺上看起來仍然有一定流暢感。 AMD進一步解釋,常用幀數單位為秒,意即每秒包含了多少個畫面。但事實上在這個時間單位內,遊戲畫面輸出並不穩定,可能剛開始僅占總數30%,其他70%在剩餘時間內出現。因此即便遊戲畫面的平均幀數高達90FPS,仍然可能感覺到卡頓,這正是遊戲畫面輸出穩定度的影響。故AMD先前啟動Project ReSX最佳化計畫,指出新驅動程式對於DirectX 11這類舊遊戲,除了能帶來2~3%性能體驗提升,同時超過90%時間能有更穩定的幀數表現。 而去年底推出Adrenalin Edition時,AMD帶來了新的Radeon Setting控制介面體驗,針對玩家不同操作控制的偏好,提供Radeon Overlay與手機AMD Link App。Radeon Overlay無須讓遊戲中斷,即可隨時查看畫面幀數、顯示晶片耗用率、消耗功率、調整畫面,甚至是包含了超頻設定等。這段時間以來,AMD還透過使用者線上投票功能,收集玩家對驅動程式軟體的功能、意見反饋,以期建立使用者體驗標準。 AMD再度提到Radeon ReLive直播功能,先前因應直播風潮所開發,只需要1台電腦設備,就能達到遊戲與直播同步進行這目的。AMD以Radeon RX Vega 56為例,表示邊玩遊戲同時進行直播,對於遊戲畫面幀數的影響一般平均約2~3FPS。而後小改版的驅動更進化到平均約1FPS,同時直播的畫質也算相當好,和實際遊玩遊戲的畫面頗為接近。即便並未囊括所有社交平台,仍然可以經由自行定義的方式,將影音串流至偏好平台上。 最後一併聊到的還有Radeon Chill節能技術,AMD強調這設計並非單純限制功耗、限制幀數,事實上是運用獨家的遊戲最佳化技術(源自先前所併購遊戲最佳化技術公司HiAlgo),平衡性能與功耗的關係式。AMD指出以Radeon RX Vega 64為例,玩戰地風雲的消耗功率可以降低60W之多。當功耗降低了,會連帶讓顯示卡的溫度降下來,因此並不需要強力的散熱、空調環境來伺候,也能享受這不影響到遊戲流暢度的體驗。
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自製卡搭配新一代iCX2散熱技術、EVGA GeForce RTX 20系列蓄勢待發
最近除了iPhone推出了最新款的XS Max炒熱話題之外,玩家關注的另一個重點,應該就非NVIDIA新推出的GeForce RTX 20系列的各項消息了。從上個月下旬正式發布之後,也經過了一整個月的時間,終於官方解禁了有關實際效能測試的部分,陸續的,站上也同步Po出創始版以及三大廠的版本,相信大家應該也都有印象了。 而除了官方的創始版之外,事實上各大廠都會推出自製卡來提供給消費者選購,首波版本大都是以公版架構搭配自家配上的散熱風扇來因應,要等到本月月底、甚至10月初,才會有正式的自製版本RTX 20系列顯示卡上市,這部分其實不只三大廠加緊腳步、緊鑼密鼓的希望可以越早推出,在其他NVIDIA陣營的顯示卡廠商也同樣是如此,畢竟可是有許多玩家等著拿到手上機試用呢! EVGA這家專注於顯示卡領域的廠商,直接首波推出的就是以自家自製卡設計的版本,在看到熱騰騰的正式版本之前,也先來瞧瞧第一波曝光的外觀跟獨特設計吧! EVGA一向以自家設計的自製卡為傲,尤其在散熱技術上的特色更是為玩家所喜愛,這次的GeForce RTX 20全系列,基本上也是維持這樣的設計觀念,並且全面的導入更新一代的技術,包括了採用最新的iCX2技術,讓運作時的溫度可以有效降低高達14%、噪音干擾降低高達19%,這對玩家有興趣小超頻一下的話,有極佳的幫助。 首先看到的版本是RTX 2080版本,外觀上可以發現是採雙風扇設計,上蓋的半透明設計也增添了顯示卡的另類風格,玩家可以直接看到底下的散熱配置(上蓋還可透過EVGA提供的玩家專屬配件來自由搭配,組成個性化版本),而背面除了固定背板外,也做了簍空設計,有助於背面元件散熱。前端視訊輸出埠則是有提供了3組的DisPlayPort 1.4以及一組的HDMI 2.0b,另外還可以看到有提供1組USB Type-C插孔,可提供玩家用來支援VirtualLink,對應如VR頭盔等裝置。 這次的GeForce RTX 20系列可是說是EVGA極為重視的一環,所以從裡到外、都重新的做了設計上的布局,從官方文件中就可以看到相關的設計資料,而且是有別於前代GTX 10系列的特色之外,再升級到更優異的地步。這部分包括了採用新一代的iCX2散熱技術所推出的散熱裝置設計,在PCB上面先安置上了全新的沖孔設計底板、上頭在配上新的L型散熱鰭片,然後再加上新設計的液壓動態軸承風扇,讓整體的散熱效能提升,可有效降溫14%、降噪19%。 事實上iCX2散熱技術搭配上專利設計的多溫度感測器與優化鰭片設計,並透過不同步風扇控制及互動式高效散熱特色,來達到降溫降噪的表現,另外,還提供了新一代「Precision X1」軟體,不僅可即時監測運作溫度,連超頻都可以輕鬆達成。 另外,EVGA這次搭配整體的造型設計,打造了玩家專屬的RTX配件模式,玩家可以有多色的造型配件選擇(白、洪、黑)、金屬遮罩、水冷散熱模組等,可以玩家喜好自行搭配選用。 這裡也順便提供大家這次EVGA GeForce RTX 20系列的相關規格列表(會有相當多款版本),有興趣的玩家可以自行參考一下,至於正式版的露出,就請鎖定PCDIY!頻道囉! 最後,跟大家報告一下,只要選購EVGA GeForce RTX 20系列,就直接免費贈送造型配件一組,讓您輕鬆打造個性化的最新RTX 2080 Ti/2080/2070顯示卡,現在就先準備好$$吧!
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性價比不夠誘人,NVIDIA GeForce RTX 20系列推出後股價不升反跌2.1%
NVIDIA新一代遊戲顯示卡GeForce RTX 20系列,性能測試於台灣時間19號晚上正式解禁之後,其美國NASDAQ股價並未迎來上漲的甜頭。Morgan Stanley分析師Joseph Moore在美國時間9月20日,向客戶分享相關訊息指出,GeForce RTX 20和GeForce GTX 10系列兩相比較,新產品在既有遊戲中並未帶來預期的性能增益。 再加上新產品的價格在高點,這讓性價比又打了些折扣,因此對玩家來說並沒有強烈的吸引力。基於這些不大有利的因素,NVIDIA性能解禁之前一個營業日,NASDAQ股價是收在271.98美元。解禁後首個營業日一度下跌至264.10美元,最後以266.28美元收盤,和前一日收盤價相比下跌了5.7美元、2.10%幅度。 Morgan Stanley補充道,他們驚訝在既有的遊戲上,GeForce RTX 2080表現僅略高於GeForce GTX 1080Ti,後者反而有較佳性價比。因此,市場分析師表示這些新製品,市場導入採用速度會比預期和緩。而且在未來2季,NVIDIA股價應該不會出現大漲的局面,只不過Morgan Stanley仍然樂觀預估長期股價會落在273美元。
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GIGABYTE GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G開箱實測,絕佳散熱設計、一鍵超頻的新世代圖靈顯示卡
NVIDIA於9月20日正式發表GeForce RTX 20家族,然由於官方的RTX 20家族創始版目前尚未在台灣正式發售,因此玩家想要搶先購買GeForce RTX 2080 Ti、2080、2070等顯示卡,目前可以先買各家板卡廠商推出的自製卡,不僅可以擁有更快的效能,且會提供更多的電競元素!以及更長的保固期(創始版為3年,而自製版通常給4年或以上)。 技嘉(GIGABYTE)在這次RTX 20顯示卡家族中,第一波共推出5款型號,包括:2070 GAMING OC 8G、2080 WINDFORCE OC 8G、2080 GAMING OC 8G、2080 Ti WINDFORCE OC 11G、2080 Ti GAMING OC 11G,給予玩家們多種選擇。由於技嘉的產品名稱後面都標有OC,表示這些顯示卡皆具備超頻能力,提供比NVIDIA官方創始卡更快速的效能表現。 這次要介紹的是,技嘉的GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G顯示卡(型號為GV-N2080GAMING OC-8GC),便是採用NVIDIA GeForce RTX 2080 (代號TU104)繪圖晶片,搭配8GB GDDR6視訊記憶體,提供比官方創始版更高一點的GPU運作時脈,以及RGB電競燈效,賦予玩家們滿滿的電競風! 技嘉GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G顯示卡,跟創始版最大不同處,在於其散熱設計採用的是自家的WINDFORCE (風之力)散熱系統,提供絕佳的散熱效果,搭載3組8.2公分獨特刀鋒導流造型風扇,並配置了6根高效能純銅熱導管,且直接與GPU接觸,搭配散熱片也直接與MOSFET、VRAM等元件接觸,以達到快速導熱。 至於3風扇系統,採用技嘉專利的抗擾流(Alternate Spinning)技術,採用不同的轉動方向,可減少擾流的發生,並增強風壓,以提升整體散熱效率,讓顯示卡保持在低溫環境,以得到更高、更穩定的產品效能表現。此外,為達到更安靜的使用環境,技嘉的半被動式風扇控制系統,可以偵測到當GPU溫度或負載較低時,風扇將會自動停止運轉,以提供零噪音的使用體驗。 顯示卡提供3組DisplayPort 1.4埠,與1組HDMI 2.0b埠,共可連接4組顯示器,最高可提供8K (7680x4320)@60Hz的解析度輸出。至於USB Type-C埠,則支援VirtualLink,適用於VR頭盔使用。平常時也可以連接手機來充電使用。 在額外的8-pin + 6-pin的PCIe電源插頭方面,技嘉有配置電源監控指示燈。讓玩家在安裝顯示卡時,若忘了插PCIe電源,其白色LED燈就會持續亮起,要是電源不穩,白色LED燈就會閃爍,以提醒玩家及早因應,讓顯示卡壽命。 至於NVLINK接頭,則是連接雙卡時專用的SLI插頭,主要是預留給以後要以雙顯示卡來加速之用。而NVLINK Bridge橋接器則是選購產品,預計不久之後就會推出! 接下來,就讓我們來看看技嘉GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G顯示卡的內部,以及TU104晶片與記憶體吧! 除了基本功能之外,技嘉提供AORUS Engine軟體,可用來設定顯示卡工作模式,讓玩家選擇是要一般的GAMING模式,加快的OC模式,或是安靜的Silent模式。或者進入專業頁面來分別設定GPU爆發頻率、記憶體頻率、GPU電壓、風扇轉速、目標功耗、目標溫度等等,該軟體提供GPU頻率、記憶體頻率、GPU電壓的監控圖,讓玩家一目了然。 至於在燈效方面,技嘉RGB Fusion功能,可設定GIGABYTE LOGO的燈效與燈色。提供循環、恆亮、閃爍、雙閃爍、呼吸燈的效果,以打造出玩家專屬風格的電競光效。 接下來,就來看看GIGABYTE GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G的效能吧!這次我們以自定的GAMING模式來進行測試,以下是我們這次的測試配備,以及所有測試成績! 處理器:Intel Core i7-8700K @ 3.7 GHz/4.7GHz (Turbo) 主機板:ASRock Z370 Taichi BIOS:10/26/2017 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB (8GB×2) 顯示卡:GIGABYTE GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統) 驅動程式:ForceWare v411.63 WHQL 電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W 作業系統:Windows 10專業版 x64 ▼表1 多媒體與遊戲相關評測數據 從上述的表格,可以看到RTX 2080在Time Spy和Time Spy Extreme的效能上都有不錯的成績。在VRMark的測試項目中,Orange Room有破萬的水準,非常適合VR的應用。 至於溫度方面,以FurMark燒機10分鐘,可以發現技嘉RTX 2080溫度大約只有36~66度,比NVIDIA的RTX 2080創始版還要涼(33~72度),由此可見技嘉的散熱設計,在長期運作下擁有優異的散熱效能,讓顯示卡維持快速、涼爽又安靜! 而在各遊戲的表現方面,在4K解析度下,最差都有38 FPS的效能,一般都可以擁有40~78 FPS的表現,讓4K遊戲也能非常流暢地進行! 至於最新的Shadow of the Tomb Raider,在4K解析度下也能擁有40幾張的效能。因此,想要玩4K遊戲,使用技嘉的RTX 2080就不用擔心會卡頓了。 ▼表2 技嘉GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G規格表 新一代的遊戲對畫質越來越講究,甚至將會導入光跡追蹤(Ray-tracing),讓畫面呈現更趨近真實世界的樣貌,相對的這樣下來,顯示卡的負荷量也越來越大,對於想要玩4K高品質遊戲的玩家,上一代Pascal架構的GTX 1080 Ti可能已經捉襟見肘,無法提供流暢的遊戲體驗,也因此,NVIDIA推出的最新Turing架構顯示卡,內建了光跡追蹤加速功能,以及AI深度學習引擎,讓複雜的光跡運算,以及畫質取樣能更快速、更精確,讓3A級遊戲呈現出畫質更真實,效能也流暢的絕佳遊戲新體驗! 而在各家推出的各式顯示卡中,技嘉的GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G,採用絕佳的散熱設計,提供安靜、快速的使用空間,讓長時間運作下來的溫度,還比NVIDIA創始版還低一下。此外搭配其AORUS Engine的一鍵超頻,以及RGB Fusion的同步燈效,讓玩家們展現出濃厚的電競風格!再加上技嘉高階顯示卡,在台灣區提供了比其他地區更優渥的5年保固,讓玩家們無後顧之憂!值得玩家們選購! 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:
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更快更順,4K必備,NVIDIA GeForce RTX 2080、2080 Ti效能實測!
千呼萬喚始出來!NVIDIA最新的GeForce RTX 20家族次世代光跡追蹤級繪圖卡,終於在8月中旬正式發表,並於9月19日晚上9點正式開放效能測試成績,市場上也將於9月20日正式上市!這次NVIDIA官方發表的GeForce RTX創始版(Founder’s Edition)顯示卡,共有RTX 2080 Ti、RTX 2080,以及RTX 2070等三款等級,售價分別是1,199、799、599美元。 雖說NVIDIA這次全新推出的RTX 20家族,距離上次推出GTX 10家族(包含),已經有兩年的時間,NVIDIA除了忙著推廣自己AI級工作站繪圖卡,這次在消費者市場部份正式推出了RTX 20家族,到底會帶給玩家們更令人讚嘆的顯示卡呢?接下來就讓我們看下去! 由於這次RTX 20顯示卡的資訊非常多,以下我們切分成幾篇文章,包括開箱篇、效能篇(本篇)、介紹篇、簡介篇、超頻篇。讀者可以依照想要知道的細節,來點選個別文章。 --------------- (1) 開箱篇: (2) 效能篇: (本篇) (3) 介紹篇:重新定義繪圖卡:NVIDIA GeForce RTX 2080、2080 Ti架構介紹! (即將上架) (4) 簡介篇: (5) 超頻篇: --------------- NVIDIA這次推出的代號為Turing(圖靈)的消費級顯示卡家族,將GTX改命名為RTX。其中的R就是Ray-tracing(光跡追蹤)的意思!亦即RTX主要是為了做到即時光跡追蹤的運算處理,在整個繪圖晶片架構上有很大的改變,除了不只是堆砌更多的Shader、CUDA核心數之外,這次加入了全新RT Core(光跡追蹤核心)與Tensor Core (AI視覺運算核心),以實現在光跡處理與AI智慧構圖的需求,以繪製出真實世界的物理光線所投射的畫面,讓遊戲畫面更寫實、逼真,猶如電影般的水準。 當然,要從GTX (Graphics,純繪圖加速)架構,演進到RTX (Ray-tracing,即時光跡處理)境界,NVIDIA也推出新的GameWorks SDK開發工具,提供遊戲廠商或遊戲引擎廠商使用,讓運算複雜的即時追蹤環境光遮蔽效果、區域陰影和光澤反射光線等,都能透過RTX架構顯示卡來完成。 有關於GeForce RTX的架構簡介,請參考一文! ●表 GeForce GTX 1070/1080/1080 Ti與RTX 2070/2080/2080 Ti規格比較表 這次GeForce RTX家族,除了支援既有DX11、DX12、OpenGL、CUDA、Vulkan等繪圖函式庫之外,也支援了微軟針對Ray-tracing所開發的DXR (DirectX Raytracing)。由於DXR在Windows 10底下才支援,因此玩家必須升級到Windows 10最新版本(1803),才能使用DXR的功能。 由於DXR還在開發階段,因此微軟暫時先開放給開發者使用,因此玩家們現階段要體驗DXR,必須去「控制台」,「設定」,然後點「開發人員專用」,再點「開發人員模式」(Developer Mode)才行。 至於Windows 7/8的玩家們,NVIDIA官方也會提供驅動程式,但就無法開啟DXR模式,變成好像把RTX當成GTX使用,這樣一來雖然舊遊戲還是跑起來還是比較快,但這樣就好像把RTX 2080 Ti、2080當成類似GTX 1090 Ti、1090來使用了喔!因此想要玩RTX,建議還是升級到Windows 10吧! 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080創始版,跟自家上一代GeForce GTX 1080 Ti創始版的效能,有多大的提升呢?以下就讓我們一一看下去吧!有關於NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti與RTX 2080創始者版顯示卡的開箱文,請參考。 處理器:Intel Core i7-8700K @ 3.7 GHz/4.7GHz (Turbo) 主機板:ASRock Z370 Taichi BIOS:10/26/2017 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB (8GB×2) 顯示卡:(1) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB GDDR6 (2) NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB GDDR6 (3) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB GDDR5X SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統) 驅動程式:ForceWare v411.51 電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W 作業系統:Windows 10專業版 x64 在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試兩個世代顯示卡的跑分成績,另外搭配尚未加速的Assassin’s Creed Origins (刺客教條:起源)、Deus Ex: Mankind Divided (駭客入侵:人類岐裂)、Far Cry 5 (極地戰嚎5)、Forza Motosport 7 (極限競速7)、HITMAN (刺客任務6)、Tom Clancy’s The Division (湯姆克蘭西:全境封鎖)…等遊戲進行測試。測試解析度設定在1920x1080 (Full HD)、2560x1440、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最佳畫質。 此外,由於RTX 2080 Ti、2080採用12nm FFN製程,搭配散熱效率更高的風扇,因此在溫度上也比上一代GTX 1080 Ti還低,為了證明,我們也以FurMark來燒機10分鐘,來證明這代RTX的溫度比較低。 以下就是這次的測試結果。 在新的應用程式、示範軟體、遊戲方面,NVIDIA提供不少現有、或即將推出各式可以支援或展示Raytracing、DLSS (深度學習取樣)、Mesh Shader等新功能特色的App。這次我們選了Asteroids (隕石)示範程式、Final Fantasy XV (太空戰士15)、Infiltrator (滲透者)、Star Wars Reflection示範程式,以及剛推出不久的Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)遊戲,來測試RTX顯示卡,與GTX顯示卡的效能。 以下的測試畫面,大多以4K測試為主,以突顯RTX 20家族在新功能應用上的效能表現。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=J3ue35ago3Y Star Wars Reflections的即時光跡追蹤示範影片 對於畫質非常要求的玩家,又同時要求要流暢,不能卡頓,上一代的GeForce GTX 1080 Ti已提供優越的效能,在今年以前的3A級遊戲中,賦予不錯的表現。然為追求更精緻、更真實的遊戲畫面呈現,光跡追蹤運算可說是不可或缺的一個重要特色,因此NVIDIA這次推出的GeForce RTX 2080 Ti,以及GeForce RTX 2080顯示卡,便是瞄準想在4K解析度下,玩到流暢又栩栩如生畫質的專業遊戲玩家們,所打造的全新世代顯示卡,適合玩家們關注。 然由於當今支援RTX技術的3A級遊戲尚未普及(目前大約28套),再加上微軟DXR函式庫尚未正式對一般消費者市場公開,因此對於先搶先玩RTX遊戲的玩家,可能還等再等等。不過,GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080,甚至RTX 2070等新世代顯示卡,由於採用新的製程,搭配Turing核心架構,能發揮出比上一代Pascal架構還要優越的效能表現。因此對於現在想要升級顯示卡來玩4K遊戲,或想看8K影片,可以考慮直接跳級到RTX顯示卡的世界,同時為未來支援光跡追蹤的遊戲預先做好準備!您準備好RTX了嗎? (1) (2) (3) (4)
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